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Microsoft richtet den Fokus bei kommenden Windows-11-Builds verstärkt auf die Optimierung der Systemleistung. Wie Mark Linton (Corporate Vice President für Windows & Devices) auf der IFA 2026 in Berlin mitteilte, arbeitet der Konzern unter anderem an kürzeren Hochfahrzeiten, einer rascheren...
Diskussionsthema zu Artikel Xbox Game Pass bleibt deutlich hinter den Erwartungen zurück! Hat Microsoft seine Strategie überschätzt?.
Ein Ausschnitt aus dem Artikel:
Der Xbox Game Pass gilt seit Jahren als Herzstück der Xbox-Strategie. Für viele Spieler ist das Abo-Modell eines der stärksten Argumente, sich für Microsoft zu entscheiden. Doch offenbar entwickelt sich der Dienst längst nicht so erfolgreich, wie man es sich intern vorgestellt hatte.
Laut...
Immer mehr Hinweise deuten darauf hin, dass die nächste Konsolengeneration von Sony und Microsoft vollständig auf ein Disc-Laufwerk verzichten könnte. Ein weiterer Schritt in Richtung digitale Zukunft zeichnet sich ebenfalls ab: Sony soll die Produktion physischer Blu-ray-Spiele ab Januar 2028...
Microsoft hat offiziell bestätigt, dass die Preise der Xbox Series X und Xbox Series S ab dem 1. August deutlich steigen werden. Je nach Modell müssen Käufer künftig 100 bis 150 US-Dollar mehr bezahlen. Gleichzeitig verschwindet das 2-TB-Modell komplett aus dem Sortiment.
Das kam für viele...
Ein internes Memo von Xbox CEO Asha Sharma und Matt Booty sorgt aktuell für Diskussionen in der Gaming-Branche. Darin ziehen die Verantwortlichen Bilanz über ihre ersten 100 Tage an der Spitze von Xbox und sprechen ungewöhnlich offen über die Herausforderungen, mit denen Microsoft aktuell zu...
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Im Rahmen der Xbox Games Showcase 2026 hat Microsoft eine besondere Überraschung für langjährige Fans vorgestellt. Zum 25-jährigen Jubiläum der Marke erscheint mit der Xbox Series X25 Limited Edition eine spezielle Sammleredition der aktuellen Konsole.
Optisch orientiert sich die Konsole an der...
Kleine Zusammenfassung:
Microsoft führt mit Advanced Shader Delivery (ASD) eine Funktion ein, die Shader-Kompilierung von der Grafikkarte in die Cloud verlagert, um Ladezeiten zu verkürzen und Ruckler zu minimieren. Die Technologie, ähnlich der Shader-Pre-Caching-Lösung des Steam Decks, liefert...
Ich habe gestern mit dem Spiel begonnen bzw. kurz reingesehen. Ich spiele da die Karriere. Gibt es da irgendwo die Möglichkeit das Training zu überspringen bevor das Rennen los geht? Ich hasse nichts mehr als dumm alleine auf der Strecke zu fahren^^